스포츠과학부는 AI 활용 전환(AX), 디지털 전환(DX), iF-PBL 수업 모델을 통해 현장 중심, 학생 중심의 교육혁신을 추진하고 있습니다.
AX는 인공지능 기반 도구를 학습 과정에 적용하여, 학생들이 전공 내용을 더 깊이 이해하고 스스로 사고하며 문제를 해결할 수 있도록 돕는 교육 전환입니다.
DX는 학습과 행정 환경을 디지털 기반으로 고도화하여, 학생들이 언제 어디서나 효율적으로 학습하고 소통할 수 있도록 만드는 전환입니다.
iF-PBL은 산업 및 현장에서 실제로 발생하는 문제를 중심으로 팀 프로젝트를 수행하며 해결안을 도출하는 수업 모델입니다.